среда, 26 октября 2011 г.

Тетрису 20 лет


тетрис18 июля исполнилось 20 лет со дня изобретения одной из первых программ, в которую можно играть с пользой для развития собственного интеллекта. Мало кому известный российский программист Алексей Пажитнов, работавший в Вычислительном центре Академии наук СССР, создал первый вариант игры Тетрис.
Прародителем Тетриса была головоломка Pentomino Puzzle, предложенная американским математиком Соломоном Голомбом. Суть головоломки заключалась в необходимости уложить в коробку набор из неправильных геометрических фигур.
Алексей Пажитнов планировал создать компьютерный вариант данной развивающей игры, но ему в голову пришла замечательная идея. Он решил, что собирать падающие фигурки в режиме реального времени будет гораздо интереснее.
Фигурки в Pentomino Puzzle состояли из пяти квадратиков. В режиме реального времени «потянуть» такую сложную графику ЭВМ того времени не смогли. Пришлось упростить фигурки, сократив количество квадратиков до четырех. Таким образом из «пентамино» родился «тетрамино», или, проще говоря – Тетрис. Следует сказать, что данное название появилось чуть позже игры.
Алексею понадобилось около двух месяцев для создания цветной версии Тетриса, имеющей некоторые приятные дополнения (таблица рекордов и т.п.). Скопированная на дискеты, игра быстро распространилась в институте, а затем разошлась по всему Советскому Союзу. Заметили Тетрис и за рубежом. Ему было присуждено несколько наград Американской ассоциации разработчиков программного обеспечения. Тетрис был признан лучшей потребительской программой, лучшей оригинальной разработкой и лучшей развивающей компьютерной программой.
По оценкам экспертов, за 20 лет легальный и нелегальный тиражи тетриса составил около 250 миллионов экземпляров. Ни одна другая компьютерная игра не побила этот рекорд.

Комментариев нет:

Отправить комментарий